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Stellou Posté à 15h34 le 02 Feb 2021
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Dispo Vendredi à 20h30.

Pcoud, je voulais juste que tu m'explique 2-3 trucs concernant le script de Mantis et de Moose. Mais il n'y a pas le feu au bocal et on peut voir çà quand tu veux, tranquillement. C'est juste pour ma culture personnelle.

Faut surtout pas forcer la dose prescrite, sinon, gare aux effets secondaires.

Coolhand, je regarde en même temps pour nous faire un tableau simpliste sur les type de SAM qu'on risque d'utiliser dans nos missions, avec leur différentes composition (par ex. le nombre de lanceurs pour un SA10) et surtout les portées réelles en jeu, (radars de recherche et poursuite). Comme çà on pourra doser la difficulté suivant le type de mission.

Je sais que tu as fait une doc très complète la-dessus, mais je veux malgré tout être sûr de leurs caractéristiques en jeux.

Allez,je retourne au boulot! 



pcoud Posté à 18h36 le 02 Feb 2021
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Inscrit pour vendredi.

@Stellou: pas de pb on verra ça

@Coolhands:  petite remarque sur l'ébauche que tu nous as fournie: si on utilise le air/air que j'ai fait, il n'y pas de notion de zone (ni de coordonnées du coup): les ennemis apparaissent à proximité de l'avion bleu qui les a "appelés". Il n'y a pas à proprement parler de difficulté non plus, tu définis toi-même la difficulté lorsque tu choisis tel ou tel type d'avion ennemi et leur nombre.



Coolhands Posté à 19h23 le 02 Feb 2021
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Pas de soucis Pcoud j'avais zappé ce détail.

En effet avec ton module on aura pas besoin d'avoir tout sa 👍



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